Cómo jugar a Simpsonsdle
Cada día hay un personaje misterioso de Los Simpson y tu objetivo es adivinar quién es. Para jugar, entrá a Jugar, elegí un modo y escribí el nombre de un personaje: a medida que tipeás aparecen sugerencias con su imagen para que elijas el correcto. Hay dos modos y cada uno tiene su propio personaje del día, así que podés jugar los dos.
Modo clásico: adivinar por pistas
Tenés 8 intentos. Al principio no ves nada del personaje. Cada vez que fallás, se revela una pista nueva, siempre en el mismo orden:
- Temporada en la que apareció por primera vez.
- Año de estreno: la fecha en que se emitió ese primer episodio.
- Primer episodio: el nombre del capítulo de su primera aparición.
- Estado: si el personaje está vivo o muerto.
- Edad.
- Ocupación.
- Retrato: la imagen del personaje, como última ayuda.
Las primeras pistas son las más difíciles: si conocés bien las primeras temporadas, vas a poder adivinar antes de que aparezcan la edad o la ocupación.
Ejemplo de partida
Supongamos que el personaje del día es la Princesa Cachemira:
- Escribís Moe: incorrecto. Se revela Temporada: 1.
- Escribís Barney: incorrecto. Se revela Año de estreno: 1990-03-25.
- Escribís Apu: incorrecto. Se revela Primer episodio: La noche de Homero.
- Recordás que en ese capítulo Homero va a una despedida de soltero con una bailarina y escribís Princesa Cachemira: ¡correcto! Ganaste en 4 intentos.
Modo silueta: adivinar por la imagen
Tenés 10 intentos. Desde el principio ves la imagen del personaje, pero muy difuminada: apenas se distinguen los colores y la forma general. Cada intento fallido la aclara un poco más, hasta que se ve casi completa en los últimos intentos. Acá no hay pistas escritas: todo depende de qué tan bien reconozcas a los personajes por su aspecto.
Ejemplo de partida
Con la Princesa Cachemira como personaje del día, en los primeros intentos solo ves una mancha de colores. Hacia el cuarto o quinto intento ya se distingue una figura con ropa de bailarina, y si la reconocés en ese momento, ganás con intentos de sobra. Si fallás los 10 intentos, la partida termina y se revela el personaje.
Rendirse
En los dos modos hay un botón con una bandera blanca para rendirte. Primero se te pide que lo confirmes; si aceptás, la partida termina como derrota y se muestra quién era el personaje.
Resultado, racha y personaje nuevo
Al terminar ves el personaje del día, cuántos intentos usaste y un botón para compartir tu resultado sin revelar la respuesta. Cada modo lleva su propia racha: suma uno por cada día que ganás y vuelve a cero si perdés o dejás pasar un día sin jugar.
Solo se puede jugar una partida por modo por día. El personaje cambia todos los días a las 00:00 UTC (21:00 en Argentina) y la pantalla de resultado muestra una cuenta regresiva hasta el próximo. ¿Te quedó alguna duda? Mirá las preguntas frecuentes.
